Apícula Roll & Write

Segunda variante, con 25 dados y sin losetas.
El juego no se puede hacer con menos cosas 🙂

La segunda variante de APÍCULA utiliza el modelo de juego de la variante de 25 dados, pero no utiliza losetas. ¿Cómo es esto posible? Con una hoja con losetas pre-dibujadas para cada participante.


Un aspecto interesante de esta variante es que las losetas pre-dibujadas no tienen porqué ser las mismas que se utilizan en el juego original o en la variante con 25 dados. Las distribuciones de celdas dibujadas tendrán una dificultad indicada en la hoja, en función del número de casillas de las celdas que necesiten dados de un color y un valor específico. Además, no es difícil desarrollar un servidor de hojas de juego, que permita imprimir a quienes lo hayan comprado nuevas hojas aleatorias, con mayor o menor dificultad, para ser utilizadas cuando se acaben las de la libreta.

Componentes

  • UNA LIBRETA DE HOJAS DE JUEGO
  • 25 DADOS DE COLORES (5 x 5 colores)
  • UNA BOLSA PARA GUARDAR LOS DADOS
  • 56 CARTAS DE OBJETIVO
  • 4 LAPICEROS (opcionales)

Variaciones respecto a la version de 25 dados

En los materiales

  1. Desaparecen las losetas y los puentes que las unen.
  2. Desaparecen las hojas de recuento, y en su lugar, utilizaremos hojas de juego, que en la parte izquierda tienen una estructura de losetas pre-dibujada, y en la parte derecha una zona de almacén de dados y recuento.

En la preparación de la partida

  1. Cada jugador toma una hoja de la libreta.
  2. Cada participante, comenzando por quien tenga el turno inicial, toma al azar 4 dados de la bolsa, los lanza, y los pone en la parte superior de su zona de recuento, en los espacios preparados para ello.

Durante la partida

Las aciones de tu turno se reducen a robar dos cartas de objetivo y descartarte de dos cartas de tu mano. Igual que en el juego original, lanza tantos dados de la bolsa como indique la carta que hayas dejado en la parte superior. Con el dado que elijas puedes hacer dos cosas:

  1. Con ese dado y uno que tengas en tu hoja de recuento, puedes formar una pareja que te permita unir dos celdas, con las mismas reglas que en el juego original: dibuja un puente de unión entre esas dos celdas con el lapicero y devuelve los dos dados a la bolsa de dados. Anota en tu hoja de recuento los colores utilizados (en las columnas de colores) y los números que has sacado en ellos (en las columnas de números).
  2. Puedes poner ese dado en un hueco libre que tengas en tu zona de recuento. Si no puedes unir una celda y no tienes huecos libres para poner el dado en la hoja, ponlo en la bolsa.

Fin del juego

El juego termina cuando un participante ha utilizado 12 dados del mismo color o 12 dados con el mismo número (cuando se acaba el final de una de las columnas de recuento de dados) . En ese momento, queda un turno en el que podéis utilizar parejas de dados de la reserva para hacer los últimos puentes del panal. A continuación, se cuentan los puntos obtenidos.

Variante Roll & Write

Si no has visto la variante con 25 dados con losetas, pulsa en el enlace para conocerla.

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Descárgate aquí la Hoja de Ventas de las variantes.