Nuestro proceso de creación de juegos

Realmente no me veo capaz de hablar de cómo es el proceso de creación de juegos de mesa (o de otro tipo), así, en general. Sí creo que podemos hablar de cómo es el proceso concreto que estamos siguiendo en nuestros juegos. Para ello, y aunque no pensábamos incluir un blog en este sitio web, creo que quizá sea la mejor manera de hacerlo.

En cada una de las entradas del blog abordaremos un aspecto de la evolución de un juego. Como este sitio web ha empezado cuando hay algunos juegos mas avanzados, en sucesivas entradas iré tratando de contar cómo ha sido la evolución que han «sufrido». En el futuro, la idea es ir contando cómo evolucionan los juegos. Ayer mismo, dos de los juegos que están en un estado más avanzado sufrieron cambios bastante fuertes. Creemos que han mejorado mucho. En uno de ellos, Apícula, hemos simplificado el la forma de colocar las celdas del panal: ahora el juego es mas fácil de aprender y de jugar, pero tiene más complejidad en cuanto a las decisiones del jugador o jugadora. En el segundo, El Collar de la Duquesa, una de las expansiones no terminaba de funcionar del todo, así que hemos cambiado su forma de puntuar. Creemos que este cambio, que puede parecer pequeño, hace que la expansión se integre mucho mejor en el juego base.

En las próximas entradas de este blog, más.

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